Polish Czech English French German Italian Norwegian Russian Spanish Swedish

Promocje


Zasady Gry

 

Poker to wspólna nazwa wielu gier karcianych, w których gracze stawiają zakłady na podstawie wartości otrzymanych kart. Poker to gra ze wspólną „pulą”, składającą się z zakładów graczy i przyznawaną graczowi, który przy porównaniu kart ma najwyższy układ albo postawi zakład, którego nikt nie będzie chciał sprawdzić.

Texas Hold’em jest w wariantach: bez ograniczenia wysokości zakładów (No Limit), z limitem zakładów równym puli (Pot Limit) i ze ściśle określoną wysokością zakładów (Limit). Szczegółowy opis wartości układów można znaleźć na naszej stronie z rankingiem układów.


W świecie poker występuje szeroki wybór odmian pokera: gry „Community Card”, jak Hold’em czy Omaha, w których występują karty wspólne, należące do wszystkich uczestników rozdania; gry typu „Stud”, w których każdy otrzymuje wyłącznie karty własne – odkryte lub zakryte; gry typu „Draw”, w których każdy dostaje pięć kart własnych, ale część z nich może wymienić na inne; a także gry typu „High/Low Split”, w których pula jest dzielona pomiedzy posiadaczy najlepszych niskich (low) i wysokich (high) układów.


Wszystkie gry pokerowe zaczynają się od wpłacenia przymusowych zakładów, które zawiązują pulę, o którą gracze będą walczyć. W grze Seven Card Stud są dwa przymusowe zakłady: ante i bring-in. W grach Texas Hold’em i Omaha przymusowe zakłady to mała ciemna i duża ciemna (a czasem też ante). W każdej podstawowej grze pokerowej gracze w sposób strategiczny stawiają zakłady, korzystając z pewnej liczby dostępnych zagrań. Należą do nich:


1. CZEKANIE — jeśli w danej rundzie licytacji nie został jeszcze postawiony żaden zakład, gracz może zaczekać. Czekanie powoduje, że prawo do podjęcia działania przechodzi na następnego gracza w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Czekanie nie pozbawia udziału w puli, lecz jedynie bieżącego prawa do licytacji. Gdy wszyscy gracze przeczekają całą rundę licytacji, uważa się ją za zakończoną.

2. STAWIANIE — jeśli w danej rundzie licytacji nie został postawiony żaden zakład, gdy nadejdzie jego kolej, gracz może pierwszy postawić zakład. Jeśli to uczyni, kolejny gracz w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara (i każdy następny) może spasować, przebić lub sprawdzić.

3. SPASOWANIE — spasowanie oznacza rezygnację z udziału w puli. Gracz, który spasuje, nie musi już wkładać żetonów do puli i nie może stawiać żadnych dalszych zakładów w bieżącym rozdaniu, nie może go też wygrać.

4. SPRAWDZENIE — jeśli w danej rundzie licytacji został już postawiony jakiś zakład, gracz może go sprawdzić. Sprawdzenie wymaga od gracza postawienia zakładu równego zakładowi postawionemu przez jego przeciwnika lub przeciwników.


5. PRZEBICIE (czasem zwane też podbiciem) — jeśli w danej rundzie licytacji postawiony już został jakiś zakład, gracz może go przebić. Przebicie wymaga od gracza wyrównania zakładu przeciwnika i postawienia zakładu dodatkowego. Wszyscy kolejni gracze, aby pozostać w grze, muszą wyrównać przebicie lub przebić ponownie.

W każdej rundzie licytacja jest kontynuowana, dopóki wszystkie zakłady nie zostaną wyrównane lub spasowane (jeśli nikt nie stawiał, runda może zostać przeczekana). Kiedy licytacja zostaje zakończona, następuje kolejna tura lub koniec rozdania.

Po sprawdzeniu ostatniego zakładu lub przebicia w ostatniej rundzie licytacji następuje wyłożenie kart. Przy porównaniu kart rozstrzyga się, kto wygrywa pulę, gdyż gracze po kolei pokazują swoje karty. Gra nie musi kończyć się wyłożeniem kart. Nie są one pokazywane, jeśli jakiś gracz postawi zakład, którego żaden inny gracz nie sprawdzi, czyli gdy wszyscy gracze spasują. W takim przypadku gracz, który postawił lub przebił, wygrywa całą pulę.

Na koniec rozdania gracze pozostający w grze mają dwie możliwości w kwestii wyłożenia swoich kart. Mogą oni:

- ukryć wygrywający układ

Jeśli na etapie wyłożenia kart w rozdaniu zostaje tylko jeden gracz, może on zdecydować, czy chce pokazać innym swoje karty.

Jeśli dojdzie do porównania kart, wygrywający układ jest odkrywany automatycznie.

 

- ukryć przegrywający układ

Na etapie porównania kart gracze, którzy nie mogą pokonać najwyższego przed nimi układu, mogą zdecydować się na nie odkrywanie swoich kart.

Jednak wszyscy gracze uczestniczący w rozdaniu mają prawo wglądu w ukryte podczas porównania układów karty, gdyż zostały one sprawdzone. Można je obejrzeć w zapisie historii rozdania, lub za pośrednictwem narzędzia do oglądania powtórki rozdania - jeżeli takim dysponuje dany room. Są one dostępne wyłącznie dla uczestników rozdania.

Informacje o "Zasady Gry" zostały przedstawione dzięki Pokerstars.com.

Niezależne

Party Gaming

888 Holdings

Merge Gaming

Gościmy

Naszą witrynę przegląda teraz 16 gości 

Copyright © 2005-2015 by Pokerzysci.com

Ta strona korzysta z ciasteczek (cookies) Aby dowiedziec sie wiecej na temat plikow cookie, ktorych uzywamy i jak je usunac, zobacz nasza polityka prywatnosci.

Rozumiem oraz

EU Cookie Directive Module Information